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                                                                  【大发游戏app】育碧宣布加入 Blender 开发基金会 - 育碧

                                                                  知名游戏公司育碧宣布它将以企业黄金会员的身份加入Blender基金会的Development Fund。育碧表示它不仅可以帮助为Blender开发者提供在线支持,旗下的动画工作室Ubisoft Animation Studio(育碧电影电视部门)也将使用Blen[der制作产品,并分配开发者为Blender的开源项目贡献代码。

                                                                  谈及为什么育碧会选择使用开源软件时,Ubisoft Animation Studio的产品总监Pierrot Jacquet在接受采访中表示,考虑到育碧自身的目标和愿景,Blender是十分自然的选择,因为Blender拥有一个强大且活跃的社区在背后提供支持,并且还是市场上发展最迅速的数字内容创作工具(DCC,Digital Content Creation)之一。更重要的是,Blender作为一个开源项目,允许公司参与进来,和社区一同进行交流和分享。这种基金会、社区和企业相互合作和交流的方式最终能让各方从中受益。

                                                                  PJ还说到,即将发布的Blender 2.80将改变]CGI行业的规则,而在过去的一年里,育碧公司越来越多的艺术家也对在产品中使用Blender表现出极大的兴趣。Blender 2.80带来的创新——例如重新设计的UX、Grease Pencil、EEVEE实时渲染等,都将为育碧的艺术家和产品提供重要的支持。

                                                                  另一方面,育碧也已经开始尝试发布一些内部开发的开源工具(如Sharpmake),并为部分开源项目创建了分支(如Massgate)。他们坚信开源是最佳的软件开发模式,他们既能从中受益,也能参与进来一同改进软件。

                                                                  ,

                                                                  Blender是一款用于3D图形设计的自由开源软件,主要使用了C、C++和Python语言,可以运行于不同的平台。)

                                                                  (

                                                                  郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

                                                                  上一篇:特斯拉第二季度财报:营收63.5亿美元,净亏3.89亿美元同比收窄 - 特斯拉
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